
Resumen
CelSector propone una huida que nunca es limpia. Despiertas en una celda abierta en silencio, dentro de una instalación derrumbada que ahora funciona como un laberinto de ciencia ficción y horror erótico. Desde el inicio avanzas en desplazamiento lateral, disparando y explorando escenarios dibujados a mano como prisiones, alcantarillas y laboratorios invadidos por criaturas extrañas. Sin embargo, no solo los enemigos representan un peligro: el entorno altera tu cuerpo, tus movimientos y tu resistencia, por lo que cada combate deja consecuencias visibles.
Además, el sistema de daño en la ropa y el equipo refuerza esa sensación de fragilidad constante, ya que perder protección vuelve cada encuentro más tenso. Al mismo tiempo, el juego ofrece una personalización profunda del personaje, permitiendo que cada cambio estético se refleje directamente en las animaciones y escenas. Así, no controlas solo a una protagonista genérica, sino a un cuerpo que se transforma junto con la experiencia.
Por último, el diseño sonoro, las animaciones fluidas y la presencia continua de criaturas monstruosas construyen una atmósfera donde el peligro y la atracción conviven. En consecuencia, CelSector no se limita a ser un shooter 2D, sino que funciona como un descenso progresivo a un mundo donde sobrevivir implica adaptarse, ceder un poco y seguir avanzando aunque el entorno intente reescribirte.
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